|
Русская культура и искусство Русская и советская культура, искусство. |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 |
Новичок
Регистрация: 26.03.2019
Сообщений: 3
Репутация: 26
|
![]()
Здравствуйте.
Хотелось бы обратить внимание на достаточно редкое сейчас в политической среде событие. Современные левые и красные в России практически отдали своим оппонентам одно из самых главных направлений - а именно современное искусство, которое (вообще то) и формирует общественную культуру. Мы помним, что в свое время образ революционера, борца за справедливость в России, против действующей власти формировался более 100 лет до самой Революции, каждый "титан" внес свою маленькую лепту - от Пушкина, Лермонтова, Достоевского, Гоголя и Герцена, до Льва Толстого, Чернышевского, Белинского, Короленко, Горького... А сегодня в совокупности с "левого фланга", как бы это не было прискорбно, можно увидеть лишь на скорую руку слепленные видеоролики, мрачные "демотиваторы", статейки-очерки написанные сухим языком, что вообще очень трудно назвать не просто искусством, а даже пародией на него... и разве что в музыке есть небольшая отдушина. При этом приятное исключение составляют авторы, которые продолжают развивать социалистическую и революционную прозу. С одним из них, Сергеем Берия, и хочется познакомить. Пока его творчество представлено двумя большими вещами. Фантастический роман "Эволюция. Темная сторона жизни" - о том, как обычный обыватель попадает во "время перемен", и получает сверхспособность "идти, и оставаться в живых", назовем это так. Он в одиночку пытается спасти свой город, друзей, семью, стать этакой политической силой "сам в себе" . При этом герой, насколько ясно по замыслу автора, может выжить даже в центре взрыва термоядерной бомбы, умелый, агрессивный, смелый и честный человек - но в итоге теряет всех и всё. И город, и друзей, и семью. Второе произведение, "Революция в стиле Mmorpg. Том 1", которое, насколько понятно по замыслу автора, будет в трех частях (пока представлена только первая) - с первой же страницы говорит нам, что наш герой с самого начала личность чрезвычайно неординарная. Революционер, красный комиссар, штурмовик, опытный и подкованный кадр - попадает в ситуацию, где сверх- и супервозможности раздают как горячие пирожки в Голливуде. Он, в отличии от обывателя, хорошо знает куда идет, какова его цель, и что для этого требуется... Не буду пересказывать и спойлерить - кому интересно, пусть посмотрит на этот довольно неординарный подход, который можно назвать современной революционной фантастической прозой. https://litnet.com/ru/sergei-beriya-u2358654 |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Новичок
Регистрация: 26.03.2019
Сообщений: 3
Репутация: 26
|
![]()
...по возможности читам, нужно его перевести в коммерческие авторы, лайкаем там (именно на литнете), нужно 200 подписчиков и читателей, и второй том будет уже платно, средства пойдут на хорошее дело (в предисловии все написано), особенно греет душу что вкладываться будут и обыватели, и оппоненты, и... органы, потому что роман о том как сделать идеальную социалистическую революцию, пусть и в фантастическом варианте.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Новичок
Регистрация: 26.03.2019
Сообщений: 3
Репутация: 26
|
![]()
Что меня привлекает в жанре ЛитРПГ
В первую очередь этот жанр (крайне новый) — как ни странно... одновременно очень прогрессивный. То есть ЛитРПГ описывает обычно коммунистическое общество. Как минимум — малую его часть, которая называется коммуной, но в самих книгах (играх) это обычно называется кланом. Клан - это сообщность обычно все-таки... родственная. Игровой клан, наверно, не будет являться исключением, но много ли в игровом клане — родственников? А если родственников там нет… то гораздо точнее к игровому сообществу подойдет слово «коммуна» - то бишь «коллектив лиц, объединившихся для совместной жизни на началах общности имущества и труда»? Разве нет? Да и второе значение слова «коммуна»: поселение городского или сельского типа, образующее низшую административно-территориальную единицу - гораздо более подходит игровому сообществу, которое привычно называет себя клан. Ну… фиг с ним... пусть клан. Звучит конечно круто (глупо), но по сути это все равно коммуна. Далее, а посмотрим чуть глубже… Что там с правами собственности, и кто-что-кому принадлежит? Вот если бы в игровой (компьютерной) Вселенной, в коммуне-клане были реализованы рабовладение и феодализм, то скорее всего главный рабовладелец-феодал клана имел бы полное право выдавать и забирать у игроков не только их оружие, доспехи и лут (оно им при рабовладении - не принадлежит, все помнят?) , но и самих персонажей. То есть если бы в литРПГ, и вообще в играх, был бы рабовладельческий строй — то там бы ты вступал в игру, и тебе бы твой хозяин выдавал перса, снарягу и прочее — и при необходимости их бы забирал. Но на самом деле, что в литературе, что в игре — мало кого можно сделать рабом, а оружие можно забрать только путем убийства владельца. Так что нет в литРПГ никакого рабовладения-феодализма, как бы там не пыжились авторы, называя своих героев князьями, баронами и герцогами. Может быт там, в клане - капитализм? То есть условное равноправие работодателя и работника, и только отличие в том, что все средства производства (для ведения компьютерной войны) — опять таки принадлежат самому богатому? Да нет же, и такого там нет. А что там есть? Там есть равноправие и свобода. Захотел — пришел. Захотел — ушел. Не надо ни выкупа себя из рабства, ни даже двух недель отработки. Там есть распределение лута по труду — социалистический принцип. Там есть вообще чисто коммунистический принцип — каждому по потребностям. Нет, а что смешного? Вот прошла группа данж. Завалила кучу монстров. Выпал посох, щит и стрелы. И что? Волшебник забирает посох, рыцарь — щит, лучник — стрелы. То, что каждому требуется. Не наоборот, а именно по потребностям. Это какой принцип? И самый прикол — по большому счету деньги в литРПГ, и государственная и уж тем более расовая принадлежность персонажей вообще зачастую не имеют значения. Нет, конечно по привычке авторы изо всех сил пытаются собрать своему персонажу кучку золота и выделить что он эльф, а не орк какой-нибудь — но… Но самое важное там — это уровень развития, умения персонажа, без них он практически ничто и никто, даже с деньгами, и гражданством самой крутой страны в мире. Ну вот как то так, мои дорогие. Это меня и привлекает в литРПГ - как авторы, постепенно, шаг за шагом — но упрямо идут к (созданию идеальной игры) развитию и пониманию коммунистической идеи и общества, где нет государств, мало что зависит от денег, где есть свобода и справедливость, где реализованы принципы: от каждого по способностям (зависящим от уровня развития и умениям перса) — и каждому по труду и потребности. Если кто-то хочет опровергнуть — пожалуйста... попытайтесь опровергнуть. |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Берия Лаврентий Павлович | В. Иванова | Исторические имена России | 220 | 04.11.2024 11:08 |
Diezel Sun - День Победы. Карикатура художника в эзотерическом стиле. | frango88 | Общение на разные темы | 0 | 23.05.2013 00:54 |
Путин к инаугурации перепланировал главную резиденцию в царском стиле | neupkev | Общение на разные темы | 17 | 11.05.2012 14:45 |